Golpe Fantasma
Golpe Fantasma es un movimiento Pokémon de tipo Fantasma, de clase físico, con 90 de potencia y 100% de precisión. El usuario desaparece en el primer turno y ataca a su objetivo en el segundo. Permite acertar aunque el objetivo esté protegiéndose.
Datos
| Tipo | Fantasma |
|---|---|
| Clase | Físico |
| Potencia | 90 |
| Precisión | 100% |
| PP máx. | 16 |
| Prioridad | 0 |
Pokémon que lo aprenden
- Haunter
- Gengar
- Gengar-Mega
- Gengar-Gmax
- Mew
- Misdreavus
- Sableye
- Sableye-Mega
- Shuppet
- Banette
- Banette-Mega
- Duskull
- Dusclops
- Drifloon
- Drifblim
- Mismagius
- Spiritomb
- Dusknoir
- Giratina
- Giratina-Origin
- Arceus
- Arceus-Bug
- Arceus-Dark
- Arceus-Dragon
- Arceus-Electric
- Arceus-Fairy
- Arceus-Fighting
- Arceus-Fire
- Arceus-Flying
- Arceus-Ghost
- Arceus-Grass
- Arceus-Ground
- Arceus-Ice
- Arceus-Poison
- Arceus-Psychic
- Arceus-Rock
- Arceus-Steel
- Arceus-Water
- Zorua-Hisui
- Zoroark-Hisui
- Golett
- Golurk
- Phantump
- Trevenant
- Hoopa
- Hoopa-Unbound
- Decidueye
- Mimikyu
- Mimikyu-Busted
- Mimikyu-Totem
- Mimikyu-Busted-Totem
- Lunala
- Sinistea
- Sinistea-Antique
- Polteageist
- Polteageist-Antique
- Drakloak
- Dragapult
- Spectrier
- Calyrex-Shadow
- Basculegion
- Basculegion-F
- Ceruledge
- Bramblin
- Brambleghast
- Greavard
- Houndstone
- Annihilape
- Melenaleteo
- Poltchageist
- Poltchageist-Artisan
- Sinistcha
- Sinistcha-Masterpiece
- Pecharunt