Marshadow
N.º 0802
Tipo: Lucha / Fantasma
Posee la extraordinaria capacidad de infiltrarse en cualquier sombra, por lo que nadie lo había visto en mucho tiempo.
Características base
| PS | 90 |
|---|---|
| Ataque | 125 |
| Defensa | 80 |
| At. Especial | 90 |
| Def. Especial | 90 |
| Velocidad | 125 |
Total 600
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Siniestro — Cubren 2 debilidades (Psíquico, Fantasma) — Juego Sucio
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — Golpe Rastrero
- Eléctrico — Cubre 1 debilidad (Volador) — Puño Trueno
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Volador) — Puño Hielo
- Veneno — Cubre 1 debilidad (Hada) — Puya Nociva
- Roca — Cubre 1 debilidad (Volador) — Roca Afilada
Habilidades
Movimientos
- Acróbata
- Agilidad
- Buena Baza
- Esfera Aural
- Patada Ígnea
- Bote
- Demolición
- Corpulencia
- Paz Mental
- A Bocajarro
- Motivación
- Copión
- Contraataque
- Puño Drenaje
- Esfuerzo
- Aguante
- Fachada
- Falso Tortazo
- Amago
- Puño Fuego
- Lanzamiento
- Onda Certera
- Palmeo
- Juego Sucio
- Gigaimpacto
- Hierba Lazo
- Infortunio
- Hiperrayo
- Puño Hielo
- Cabeza de Hierro
- Aguzar
- Patada Baja
- Puntapié
- Megapatada
- Megapuño
- Enfado
- Vendetta
- Golpe Fantasma
- Puya Nociva
- Poltergeist
- Protección
- Autosugestión
- Descanso
- Desquite
- Inversión
- Avalancha
- Tumba Rocas
- Imitación
- Canon
- Bola Sombra
- Garra Umbría
- Puño Sombra
- Sombra Vil
- Golpe Rastrero
- Sonámbulo
- Ronquido
- Robasombra
- Roca Afilada
- Sustituto
- Golpe Bajo
- Fuerza Bruta
- Meteoros
- Ladrón
- Golpe Mordaza
- Puño Trueno
- Fuego Fatuo
- Avivar
- Cabezazo Zen
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor físico
- Habilidad
- Experto
- Objeto
- Chaleco Asalto
- Naturaleza
- Alegre
- EVs
- 4 PS / 252 Atk / 252 Vel
- Movimientos
- A Bocajarro, Poltergeist, Enfado, Puya Nociva