Cinderace-Gmax
N.º 0815
Tipo: Fuego
Destaca tanto en ataque como en defensa. Se crece cuando recibe una ovación, pero a veces se luce tanto que termina viéndose en apuros.
Características base
| PS | 80 |
|---|---|
| Ataque | 116 |
| Defensa | 75 |
| At. Especial | 65 |
| Def. Especial | 75 |
| Velocidad | 119 |
Total 530
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Planta — Cubren 3 debilidades (Agua, Tierra, Roca) — Abrecaminos
- Agua — Cubren 2 debilidades (Tierra, Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Lucha — Cubre 1 debilidad (Roca) — Onda Certera
- Tierra — Cubre 1 debilidad (Roca) — Arenas Ardientes
- Acero — Cubre 1 debilidad (Roca) — Cabeza de Hierro
- Eléctrico — Cubre 1 debilidad (Agua) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Mar Llamas
- Líbero (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Acróbata
- Agilidad
- Relevo
- Anillo Ígneo
- Bote
- Corpulencia
- Envidia Ardiente
- Motivación
- Contraataque
- Cambio de Cancha
- Doble Filo
- Doble Patada
- Bola Voltio
- Ascuas
- Aguante
- Fachada
- Amago
- Llamarada
- Colmillo Ígneo
- Voto Fuego
- Puño Fuego
- Giro Fuego
- Nitrocarga
- Lanzallamas
- Envite Ígneo
- Lanzamiento
- Onda Certera
- Gigaimpacto
- Gruñido
- Lanzamugre
- Golpe Cabeza
- Onda Ígnea
- Refuerzo
- Hiperrayo
- Cabeza de Hierro
- Patada Baja
- Puntapié
- Disparo Lodo
- Bofetón Lodo
- Sofoco
- Protección
- Balón Ígneo
- Ataque Rápido
- Descanso
- Inversión
- Arenas Ardientes
- Bola Sombra
- Sonámbulo
- Antiaéreo
- Alarido
- Sustituto
- Día Soleado
- Superdiente
- Meteoros
- Danza Espada
- Placaje
- Derribo
- Mofa
- Cólera Ardiente
- Teraexplosión
- Abrecaminos
- Ida y Vuelta
- Meteorobola
- Fuego Fatuo
- Cabezazo Zen
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor físico
- Habilidad
- Líbero
- Objeto
- Cinta Elección
- Naturaleza
- Alegre
- EVs
- 4 PS / 252 Atk / 252 Vel
- Movimientos
- Ida y Vuelta, Envite Ígneo, Lanzamugre, Puntapié