Drizzile
N.º 0817
Tipo: Agua
Es inteligente, pero no muestra especial interés por nada. Distribuye trampas por su territorio para mantener alejados a sus enemigos.
Características base
| PS | 65 |
|---|---|
| Ataque | 60 |
| Defensa | 55 |
| At. Especial | 95 |
| Def. Especial | 55 |
| Velocidad | 90 |
Total 420
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Planta) — Ida y Vuelta
- Tierra — Cubre 1 debilidad (Eléctrico) — Disparo Lodo
- Fuego — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
- Volador — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
- Veneno — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Torrente
- Francotirador (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Relevo
- Atadura
- Agua Fría
- Aguante
- Fachada
- Lanzamiento
- Gruñido
- Niebla
- Hidrobomba
- Pantalla de Luz
- Hidroariete
- Agua Lodosa
- Disparo Lodo
- Destructor
- Protección
- Danza Lluvia
- Reflejo
- Descanso
- Sonámbulo
- Empapar
- Sustituto
- Golpe Bajo
- Surf
- Meteoros
- Derribo
- Ojos Llorosos
- Teraexplosión
- Ida y Vuelta
- Cascada
- Pistola Agua
- Voto Agua
- Hidropulso
- Meteorobola
- Torbellino
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Pivote
- Habilidad
- Torrente
- Objeto
- Gafas Elección
- Naturaleza
- Pícara
- EVs
- 172 PS / 252 AtEs / 84 Vel
- Movimientos
- Ida y Vuelta, Disparo Lodo, Surf, Teraexplosión