Corvisquire
N.º 0822
Tipo: Volador
Tras haber librado combates muy duros, ha desarrollado la habilidad de determinar con precisión la fuerza de su adversario.
Características base
| PS | 68 |
|---|---|
| Ataque | 67 |
| Defensa | 55 |
| At. Especial | 43 |
| Def. Especial | 55 |
| Velocidad | 77 |
Total 365
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Lucha — Cubren 2 debilidades (Hielo, Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Tierra — Cubren 2 debilidades (Eléctrico, Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Acero — Cubren 2 debilidades (Hielo, Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Fuego — Cubre 1 debilidad (Hielo) — No aprende ninguno de ese tipo
- Planta — Cubre 1 debilidad (Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Roca — Cubre 1 debilidad (Hielo) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Vista Lince
- Nerviosismo
- Sacapecho (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Golpe Aéreo
- Agilidad
- Aire Afilado
- Tajo Aéreo
- Pájaro Osado
- Pico Taladro
- Ala Bis
- Aguante
- Fachada
- Llanto Falso
- Vuelo
- Ataque Furia
- Afilagarras
- Vendaval
- Malicioso
- Maquinación
- Picotazo
- Picoteo
- Chulería
- Protección
- Descanso
- Inversión
- Cara Susto
- Sonámbulo
- Rencor
- Sustituto
- Día Soleado
- Fanfarronear
- Meteoros
- Viento Afín
- Derribo
- Mofa
- Teraexplosión
- Ladrón
- Ida y Vuelta
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Control de velocidad
- Habilidad
- Nerviosismo
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
- Movimientos
- Cara Susto, Ida y Vuelta, Pájaro Osado, Ladrón