Corviknight
N.º 0823
Tipo: Volador / Acero
Debido a su excelente capacidad de vuelo y a su gran inteligencia, ejerce de taxi volador en Galar.
Características base
| PS | 98 |
|---|---|
| Ataque | 87 |
| Defensa | 105 |
| At. Especial | 53 |
| Def. Especial | 85 |
| Velocidad | 67 |
Total 495
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Tierra — Cubren 2 debilidades (Fuego, Eléctrico) — No aprende ninguno de ese tipo
- Roca — Cubre 1 debilidad (Fuego) — No aprende ninguno de ese tipo
- Agua — Cubre 1 debilidad (Fuego) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Presión
- Nerviosismo
- Coraza Reflejo (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Golpe Aéreo
- Agilidad
- Aire Afilado
- Tajo Aéreo
- Plancha Corporal
- Golpe Cuerpo
- Pájaro Osado
- Corpulencia
- Maldición
- Doble Filo
- Pico Taladro
- Ala Bis
- Aguante
- Fachada
- Llanto Falso
- Cañón Resplandor
- Vuelo
- Ataque Furia
- Gigaimpacto
- Cuerpo Pesado
- Afilagarras
- Vendaval
- Hiperrayo
- Defensa Férrea
- Cabeza de Hierro
- Malicioso
- Pantalla de Luz
- Garra Metal
- Eco Metálico
- Maquinación
- Picotazo
- Picoteo
- Chulería
- Protección
- Danza Lluvia
- Reflejo
- Descanso
- Inversión
- Cara Susto
- Chirrido
- Sonámbulo
- Rencor
- Metaláser
- Ala de Acero
- Sustituto
- Día Soleado
- Fanfarronear
- Meteoros
- Viento Afín
- Derribo
- Mofa
- Teraexplosión
- Ladrón
- Ida y Vuelta
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Control de velocidad
- Habilidad
- Presión
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
- Movimientos
- Cara Susto, Ida y Vuelta, Pájaro Osado, Plancha Corporal