Pheromosa
N.º 0795
Tipo: Bicho / Lucha
Para los seres de este mundo resulta extraño y peligroso, pero en el mundo del que procede es una criatura muy común.
Características base
| PS | 71 |
|---|---|
| Ataque | 137 |
| Defensa | 37 |
| At. Especial | 137 |
| Def. Especial | 37 |
| Velocidad | 151 |
Total 570
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Roca — Cubren 2 debilidades (Fuego, Volador) — No aprende ninguno de ese tipo
- Eléctrico — Cubre 1 debilidad (Volador) — Electrotela
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Volador) — Rayo Hielo
- Siniestro — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — Juego Sucio
- Tierra — Cubre 1 debilidad (Fuego) — Taladradora
- Veneno — Cubre 1 debilidad (Hada) — Puya Nociva
Habilidades
Movimientos
- Agilidad
- Buena Baza
- Ventisca
- Bote
- Demolición
- Picadura
- Zumbido
- A Bocajarro
- Motivación
- Doble Patada
- Taladradora
- Electrotela
- Aguante
- Fachada
- Falso Tortazo
- Amago
- Lanzamiento
- Onda Certera
- Juego Sucio
- Gigaimpacto
- Patada Salto Alta
- Hiperrayo
- Rayo Hielo
- Viento Hielo
- Malicioso
- Patada Baja
- Puntapié
- Plancha
- Enfado
- Puya Nociva
- Protección
- Anticipo
- Danza Aleteo
- Giro Rápido
- Descanso
- Canon
- Golpe Rastrero
- Sonámbulo
- Ronquido
- Cambiavelocidad
- Pisotón
- Sustituto
- Meteoros
- Mofa
- Golpe Mordaza
- Triple Axel
- Triple Patada
- Ida y Vuelta
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor físico
- Habilidad
- Ultraimpulso
- Objeto
- Cinta Elección
- Naturaleza
- Alegre
- EVs
- 4 PS / 252 Atk / 252 Vel
- Movimientos
- Ida y Vuelta, A Bocajarro, Plancha, Enfado