Cosmog
N.º 0789
Tipo: Psíquico
Su escasa prudencia y gran curiosidad lo llevan a menudo a ponerse en peligro. En caso de apuro, se teletransporta para huir.
Características base
| PS | 43 |
|---|---|
| Ataque | 29 |
| Defensa | 31 |
| At. Especial | 29 |
| Def. Especial | 31 |
| Velocidad | 37 |
Total 200
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — No aprende ninguno de ese tipo
- Siniestro — Cubre 1 debilidad (Fantasma) — No aprende ninguno de ese tipo
- Hada — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — No aprende ninguno de ese tipo
- Lucha — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — No aprende ninguno de ese tipo
- Fuego — Cubre 1 debilidad (Bicho) — No aprende ninguno de ese tipo
- Volador — Cubre 1 debilidad (Bicho) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
Línea evolutiva
Movimientos
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Pivote
- Habilidad
- Ignorante
- Objeto
- Restos
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 172 PS / 252 Atk / 84 Vel
- Movimientos
- Teletransporte, Salpicadura