Togedemaru-Totem
N.º 0777
Tipo: Eléctrico / Acero
Cuando se encuentra en peligro, se hace una bola, eriza las púas del lomo y propina descargas eléctricas a diestro y siniestro.
Características base
| PS | 65 |
|---|---|
| Ataque | 98 |
| Defensa | 63 |
| At. Especial | 40 |
| Def. Especial | 73 |
| Velocidad | 96 |
Total 435
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Agua — Cubren 2 debilidades (Fuego, Tierra) — No aprende ninguno de ese tipo
- Planta — Cubre 1 debilidad (Tierra) — No aprende ninguno de ese tipo
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Tierra) — No aprende ninguno de ese tipo
- Volador — Cubre 1 debilidad (Lucha) — Bote
- Psíquico — Cubre 1 debilidad (Lucha) — Cabezazo Zen
- Roca — Cubre 1 debilidad (Fuego) — Rodar
Habilidades
Movimientos
- Cede Paso
- Atracción
- Bote
- Carga
- Rayo Carga
- Confidencia
- Antojo
- Rizo Defensa
- Chispazo
- Doble Equipo
- Campo Eléctrico
- Electrotela
- Esfuerzo
- Fachada
- Aguijón Letal
- Lanzamiento
- Frustración
- Gigaimpacto
- Hierba Lazo
- Gravedad
- Giro Bola
- Refuerzo
- Poder Oculto
- Cabeza de Hierro
- Cola Férrea
- Última Baza
- Levitón
- Moflete Estático
- Vendetta
- Pin Misil
- Puya Nociva
- Protección
- Reflejo
- Descanso
- Retribución
- Imitación
- Rodar
- Canon
- Onda Voltio
- Sonámbulo
- Ronquido
- Chispa
- Barrera Espinosa
- Sustituto
- Superdiente
- Fanfarronear
- Placaje
- Ladrón
- Trueno
- Rayo
- Impactrueno
- Onda Trueno
- Tóxico
- Ida y Vuelta
- Voltiocambio
- Voltio Cruel
- Avivar
- Cabezazo Zen
- Electropunzada
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor con aumentos
- Habilidad
- Robustez
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Alegre
- EVs
- 4 PS / 252 Atk / 252 Vel
- Movimientos
- Voltio Cruel, Carga, Ida y Vuelta, Cabeza de Hierro