Dusclops

N.º 0356

Tipo: Fantasma

Busca fuegos fatuos y los absorbe en su cuerpo hueco. Lo que pasa dentro luego es un misterio.

Características base

PS40
Ataque70
Defensa130
At. Especial60
Def. Especial130
Velocidad25

Total 455

Con qué contestar

Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.

  • Bicho — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — Chupavidas
  • Siniestro — Cubre 1 debilidad (Fantasma) — Pulso Umbrío
  • Lucha — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — Puño Certero
  • Hada — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — No aprende ninguno de ese tipo

Habilidades

Línea evolutiva

Movimientos

Qué le pondría el optimizador

Reglas: Gen 9 OU (individual)

Rol
Control de velocidad
Habilidad
Presión
Objeto
Vidasfera
Naturaleza
Firme
EVs
252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
Movimientos
Espacio Raro, Puño Certero, Poltergeist, Chupavidas

Preguntas frecuentes

¿De qué tipo es Dusclops?
Dusclops es un Pokémon de tipo Fantasma.
¿Cuáles son las estadísticas base de Dusclops?
PS 40, Ataque 70, Defensa 130, At. Especial 60, Def. Especial 130, Velocidad 25. En total suma 455 puntos.
¿Cuáles son las debilidades de Dusclops?
Dusclops recibe daño aumentado de los movimientos de tipo Siniestro y Fantasma. Es inmune a Lucha y Normal.
¿Qué habilidades tiene Dusclops?
Dusclops puede tener Presión y Cacheo. Su habilidad oculta es Cacheo.
¿Cómo se consigue Dusclops?
Dusclops evoluciona de Duskull: nivel 37.
¿En qué evoluciona Dusclops?
Dusclops evoluciona en Dusknoir.
¿Qué movimientos aprende Dusclops?
Dusclops aprende 19 movimientos subiendo de nivel y 49 por MT.