Castform-Rainy
N.º 0351
Tipo: Agua
El tiempo atmosférico cambia tanto su aspecto como su estado de ánimo. Cuanto más arrecia, más agresivo se vuelve.
Características base
| PS | 70 |
|---|---|
| Ataque | 70 |
| Defensa | 70 |
| At. Especial | 70 |
| Def. Especial | 70 |
| Velocidad | 70 |
Total 420
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Fuego — Cubre 1 debilidad (Planta) — Llamarada
- Volador — Cubre 1 debilidad (Planta) — Vendaval
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Planta) — Rayo Hielo
- Veneno — Cubre 1 debilidad (Planta) — Niebla Clara
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
- Tierra — Cubre 1 debilidad (Eléctrico) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
Movimientos
- Amnesia
- Atracción
- Ventisca
- Niebla Clara
- Confidencia
- Masa Cósmica
- Despejar
- Anulación
- Doble Equipo
- Ascuas
- Energibola
- Fachada
- Llamarada
- Lanzallamas
- Frustración
- Premonición
- Cambiadefensa
- Granizo
- Golpe Cabeza
- Infortunio
- Poder Oculto
- Vendaval
- Hidrobomba
- Rayo Hielo
- Viento Hielo
- Última Baza
- Conjuro
- Viento Aciago
- Nieve Polvo
- Protección
- Autosugestión
- Danza Lluvia
- Clonatipo
- Descanso
- Retribución
- Canon
- Tormenta de Arena
- Escaldar
- Bola Sombra
- Onda Voltio
- Sonámbulo
- Ronquido
- Rayo Solar
- Sustituto
- Día Soleado
- Fanfarronear
- Placaje
- Viento Afín
- Ladrón
- Trueno
- Rayo
- Onda Trueno
- Tóxico
- Pistola Agua
- Hidropulso
- Meteorobola
- Avivar
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Retirada de trampas
- Habilidad
- Predicción
- Objeto
- Restos
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
- Movimientos
- Despejar, Onda Trueno, Ladrón, Fachada