Snorunt
N.º 0361
Tipo: Hielo
Las regiones frías son su hábitat natural. Se encuentra a sus anchas incluso en lugares donde la temperatura alcanza los -100 °C.
Características base
| PS | 50 |
|---|---|
| Ataque | 50 |
| Defensa | 50 |
| At. Especial | 50 |
| Def. Especial | 50 |
| Velocidad | 50 |
Total 300
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Tierra — Cubren 3 debilidades (Fuego, Roca, Acero) — No aprende ninguno de ese tipo
- Agua — Cubren 2 debilidades (Fuego, Roca) — Hidropulso
- Lucha — Cubren 2 debilidades (Roca, Acero) — No aprende ninguno de ese tipo
- Planta — Cubre 1 debilidad (Roca) — Abrecaminos
- Roca — Cubre 1 debilidad (Fuego) — Rodar
- Hada — Cubre 1 debilidad (Lucha) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Fuerza Mental
- Gélido
- Veleta (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Impresionar
- Alud
- Mordisco
- Ventisca
- Bloqueo
- Golpe Cuerpo
- Agua Fría
- Triturar
- Anulación
- Doble Equipo
- Aguante
- Fachada
- Llanto Falso
- Vaho Gélido
- Golpe Cabeza
- Refuerzo
- Infortunio
- Rayo Hielo
- Colmillo Hielo
- Esquirla Helada
- Pirueta Helada
- Chuzos
- Carámbano
- Viento Hielo
- Malicioso
- Pantalla de Luz
- Nieve Polvo
- Protección
- Danza Lluvia
- Descanso
- Rodar
- Bola Sombra
- Sonámbulo
- Paisaje Nevado
- Púas
- Rencor
- Sustituto
- Trapicheo
- Derribo
- Teraexplosión
- Abrecaminos
- Hidropulso
- Meteorobola
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Colocador de trampas
- Habilidad
- Veleta
- Objeto
- Restos
- Naturaleza
- Agitada
- EVs
- 252 PS / 252 Def / 4 DfEs
- Movimientos
- Púas, Pirueta Helada, Esquirla Helada, Triturar