Clamperl
N.º 0366
Tipo: Agua
La perla que contiene vale un potosí. De hecho, su precio puede llegar a ser incluso más de diez veces superior al de la perla de Shellder.
Características base
| PS | 35 |
|---|---|
| Ataque | 64 |
| Defensa | 85 |
| At. Especial | 74 |
| Def. Especial | 55 |
| Velocidad | 32 |
Total 345
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Planta) — Rayo Hielo
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
- Fuego — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
- Volador — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
- Tierra — Cubre 1 debilidad (Eléctrico) — No aprende ninguno de ese tipo
- Veneno — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
Línea evolutiva
Movimientos
- Acua Aro
- Atracción
- Barrera
- Ventisca
- Golpe Cuerpo
- Salmuera
- Tenaza
- Confidencia
- Rayo Confuso
- Doble Equipo
- Aguante
- Fachada
- Frustración
- Granizo
- Poder Oculto
- Rayo Hielo
- Viento Hielo
- Defensa Férrea
- Agua Lodosa
- Chapoteo Lodo
- Protección
- Danza Lluvia
- Alivio
- Descanso
- Retribución
- Canon
- Escaldar
- Rompecoraza
- Sonámbulo
- Ronquido
- Sustituto
- Supersónico
- Surf
- Fanfarronear
- Tóxico
- Cascada
- Pistola Agua
- Hidropulso
- Torbellino
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Control de velocidad
- Habilidad
- Caparazón
- Objeto
- Gafas Elección
- Naturaleza
- Modesta
- EVs
- 252 PS / 252 AtEs / 4 DfEs
- Movimientos
- Rayo Hielo, Viento Hielo, Escaldar, Surf