Huntail
N.º 0367
Tipo: Agua
Vive en los fondos marinos. Según una leyenda, que un Huntail aparezca varado en la playa es señal de mal augurio.
Características base
| PS | 55 |
|---|---|
| Ataque | 104 |
| Defensa | 105 |
| At. Especial | 94 |
| Def. Especial | 75 |
| Velocidad | 52 |
Total 485
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Planta) — Acoso
- Volador — Cubre 1 debilidad (Planta) — Bote
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Planta) — Rayo Hielo
- Fuego — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
- Tierra — Cubre 1 debilidad (Eléctrico) — No aprende ninguno de ese tipo
- Veneno — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Nado Rápido
- Velo Agua (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Acua Cola
- Atracción
- Relevo
- Atadura
- Mordisco
- Ventisca
- Bote
- Salmuera
- Enrosque
- Confidencia
- Triturar
- Buceo
- Doble Equipo
- Fachada
- Finta
- Frustración
- Gigaimpacto
- Granizo
- Poder Oculto
- Hidrobomba
- Hiperrayo
- Rayo Hielo
- Colmillo Hielo
- Viento Hielo
- Acoso
- Protección
- Danza Lluvia
- Descanso
- Retribución
- Tumba Rocas
- Canon
- Escaldar
- Cara Susto
- Chirrido
- Sonámbulo
- Robo
- Ronquido
- Sustituto
- Golpe Bajo
- Superdiente
- Surf
- Fanfarronear
- Tóxico
- Cascada
- Hidropulso
- Torbellino
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor con aumentos
- Habilidad
- Velo Agua
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
- Movimientos
- Enrosque, Tumba Rocas, Acua Cola, Golpe Bajo