Duskull

N.º 0355

Tipo: Fantasma

Se vuelve invisible para acercarse sigilosamente a su presa. Es capaz de atravesar anchos muros.

Características base

PS20
Ataque40
Defensa90
At. Especial30
Def. Especial90
Velocidad25

Total 295

Con qué contestar

Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.

  • Bicho — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — Chupavidas
  • Siniestro — Cubre 1 debilidad (Fantasma) — Pulso Umbrío
  • Hada — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — No aprende ninguno de ese tipo
  • Lucha — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — No aprende ninguno de ese tipo

Habilidades

Línea evolutiva

Movimientos

Qué le pondría el optimizador

Reglas: Gen 9 OU (individual)

Rol
Control de velocidad
Habilidad
Levitación
Objeto
Vidasfera
Naturaleza
Firme
EVs
252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
Movimientos
Espacio Raro, Poltergeist, Chupavidas, Sombra Vil

Preguntas frecuentes

¿De qué tipo es Duskull?
Duskull es un Pokémon de tipo Fantasma.
¿Cuáles son las estadísticas base de Duskull?
PS 20, Ataque 40, Defensa 90, At. Especial 30, Def. Especial 90, Velocidad 25. En total suma 295 puntos.
¿Cuáles son las debilidades de Duskull?
Duskull recibe daño aumentado de los movimientos de tipo Siniestro y Fantasma. Es inmune a Lucha y Normal.
¿Qué habilidades tiene Duskull?
Duskull puede tener Levitación y Cacheo. Su habilidad oculta es Cacheo.
¿En qué evoluciona Duskull?
Duskull evoluciona en Dusclops.
¿Qué movimientos aprende Duskull?
Duskull aprende 13 movimientos subiendo de nivel y 40 por MT.