Anorith
N.º 0347
Tipo: Roca / Bicho
Puede nadar rápidamente gracias a sus ocho alas que usa a modo de remo. Es uno de los antepasados de los Pokémon insecto.
Características base
| PS | 45 |
|---|---|
| Ataque | 95 |
| Defensa | 50 |
| At. Especial | 40 |
| Def. Especial | 50 |
| Velocidad | 75 |
Total 355
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Lucha — Cubren 2 debilidades (Roca, Acero) — Demolición
- Tierra — Cubren 2 debilidades (Roca, Acero) — Tierra Viva
- Planta — Cubren 2 debilidades (Agua, Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Acero — Cubre 1 debilidad (Roca) — Garra Metal
- Agua — Cubre 1 debilidad (Roca) — Salmuera
- Eléctrico — Cubre 1 debilidad (Agua) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Armadura Batalla
- Nado Rápido (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Poder Pasado
- Acua Jet
- Atracción
- Golpe Cuerpo
- Demolición
- Salmuera
- Picadura
- Veneno X
- Garra Brutal
- Maldición
- Excavar
- Tierra Viva
- Aguante
- Fachada
- Falso Tortazo
- Corte Furia
- Fortaleza
- Defensa Férrea
- Desarme
- Garra Metal
- Rayo Meteórico
- Disparo Lodo
- Protección
- Giro Rápido
- Descanso
- Pedrada
- Avalancha
- Tumba Rocas
- Canon
- Ataque Arena
- Tormenta de Arena
- Chirrido
- Cuchillada
- Sonámbulo
- Antiaéreo
- Ronquido
- Trampa Rocas
- Sustituto
- Día Soleado
- Danza Espada
- Pistola Agua
- Hidropulso
- Tijera X
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor con aumentos
- Habilidad
- Armadura Batalla
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
- Movimientos
- Fortaleza, Tumba Rocas, Tijera X, Demolición