Corphish
N.º 0341
Tipo: Agua
Si bien procede del extranjero, ahora se halla en estado salvaje. Puede vivir hasta en los ríos más sucios.
Características base
| PS | 43 |
|---|---|
| Ataque | 80 |
| Defensa | 65 |
| At. Especial | 50 |
| Def. Especial | 35 |
| Velocidad | 35 |
Total 308
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Planta) — Tijera X
- Tierra — Cubre 1 debilidad (Eléctrico) — Disparo Lodo
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Planta) — Rayo Hielo
- Veneno — Cubre 1 debilidad (Planta) — Bomba Lodo
- Fuego — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
- Volador — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Corte Fuerte
- Caparazón
- Adaptable (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Poder Pasado
- Acua Jet
- Ventisca
- Golpe Cuerpo
- Demolición
- Rayo Burbuja
- Agua Fría
- Martillazo
- Triturar
- Excavar
- Doble Filo
- Doble Golpe
- Danza Dragón
- Esfuerzo
- Aguante
- Fachada
- Falso Tortazo
- Lanzamiento
- Guillotina
- Fortaleza
- Hidrobomba
- Rayo Hielo
- Viento Hielo
- Defensa Férrea
- Desarme
- Malicioso
- Hidroariete
- Garra Metal
- Agua Lodosa
- Disparo Lodo
- Tajo Umbrío
- Protección
- Danza Lluvia
- Concha Filo
- Descanso
- Avalancha
- Tumba Rocas
- Cuchillada
- Sonámbulo
- Bomba Lodo
- Sustituto
- Surf
- Trapicheo
- Danza Espada
- Derribo
- Mofa
- Teraexplosión
- Ladrón
- Cascada
- Pistola Agua
- Hidropulso
- Torbellino
- Tijera X
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Control de velocidad
- Habilidad
- Adaptable
- Objeto
- Cinta Elección
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
- Movimientos
- Doble Filo, Tumba Rocas, Martillazo, Tijera X