Vibrava
N.º 0329
Tipo: Tierra / Dragón
Para terminar de desarrollar sus alas, se nutre a diario de un gran número de presas, a las que disuelve con ácido antes de devorarlas.
Características base
| PS | 50 |
|---|---|
| Ataque | 70 |
| Defensa | 50 |
| At. Especial | 50 |
| Def. Especial | 50 |
| Velocidad | 70 |
Total 340
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Acero — Cubren 2 debilidades (Hielo, Hada) — No aprende ninguno de ese tipo
- Lucha — Cubre 1 debilidad (Hielo) — Fuerza Bruta
- Fuego — Cubre 1 debilidad (Hielo) — Onda Ígnea
- Roca — Cubre 1 debilidad (Hielo) — Roca Afilada
- Hada — Cubre 1 debilidad (Dragón) — No aprende ninguno de ese tipo
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Dragón) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
Línea evolutiva
Movimientos
- Golpe Aéreo
- Aire Afilado
- Tajo Aéreo
- Impresionar
- Mordisco
- Golpe Cuerpo
- Estruendo
- Picadura
- Zumbido
- Terratemblor
- Triturar
- Excavar
- Cometa Draco
- Dragoaliento
- Garra Dragón
- Pulso Dragón
- Carga Dragón
- Cola Dragón
- Ala Bis
- Tierra Viva
- Terremoto
- Aguante
- Fachada
- Fisura
- Vuelo
- Gigadrenado
- Gigaimpacto
- Onda Ígnea
- Hiperrayo
- Disparo Lodo
- Bofetón Lodo
- Enfado
- Protección
- Descanso
- Avalancha
- Tumba Rocas
- Ataque Arena
- Tormenta de Arena
- Bucle Arena
- Arenas Ardientes
- Chirrido
- Sonámbulo
- Rayo Solar
- Trampa Rocas
- Roca Afilada
- Estoicismo
- Sustituto
- Día Soleado
- Fuerza Bruta
- Supersónico
- Meteoros
- Viento Afín
- Derribo
- Teraexplosión
- Golpe Mordaza
- Alboroto
- Ida y Vuelta
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Colocador de trampas
- Habilidad
- Levitación
- Objeto
- Tabla Draco
- Naturaleza
- Agitada
- EVs
- 252 PS / 252 Def / 4 DfEs
- Movimientos
- Terremoto, Trampa Rocas, Ida y Vuelta, Enfado