Trapinch
N.º 0328
Tipo: Tierra
Excava fosas cóncavas, de las cuales resulta imposible escapar, y espera a que una presa caiga en su interior.
Características base
| PS | 45 |
|---|---|
| Ataque | 100 |
| Defensa | 45 |
| At. Especial | 45 |
| Def. Especial | 45 |
| Velocidad | 10 |
Total 290
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Fuego — Cubren 2 debilidades (Planta, Hielo) — No aprende ninguno de ese tipo
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Planta) — Escaramuza
- Lucha — Cubre 1 debilidad (Hielo) — Fuerza Bruta
- Volador — Cubre 1 debilidad (Planta) — Tornado
- Planta — Cubre 1 debilidad (Agua) — Gigadrenado
- Roca — Cubre 1 debilidad (Hielo) — Roca Afilada
Habilidades
Línea evolutiva
Movimientos
- Impresionar
- Mordisco
- Golpe Cuerpo
- Picadura
- Terratemblor
- Triturar
- Excavar
- Tierra Viva
- Terremoto
- Aguante
- Fachada
- Amago
- Escaramuza
- Fisura
- Azote
- Corte Furia
- Gigadrenado
- Tornado
- Hiperrayo
- Disparo Lodo
- Bofetón Lodo
- Protección
- Ataque Rápido
- Descanso
- Avalancha
- Tumba Rocas
- Ataque Arena
- Tormenta de Arena
- Bucle Arena
- Arenas Ardientes
- Sonámbulo
- Trampa Rocas
- Roca Afilada
- Estoicismo
- Sustituto
- Día Soleado
- Fuerza Bruta
- Derribo
- Teraexplosión
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Colocador de trampas
- Habilidad
- Trampa Arena
- Objeto
- Restos
- Naturaleza
- Agitada
- EVs
- 252 PS / 252 Def / 4 DfEs
- Movimientos
- Terremoto, Trampa Rocas, Tumba Rocas, Escaramuza