Cacturne
N.º 0332
Tipo: Planta / Siniestro
Cuando alguien se adentra en un desierto por la noche, Cacturne le sigue junto con varios de los suyos. Este Pokémon espera pacientemente a que el viajero se fatigue y no pueda continuar más, vencido por el cansancio.
Características base
| PS | 70 |
|---|---|
| Ataque | 115 |
| Defensa | 60 |
| At. Especial | 115 |
| Def. Especial | 60 |
| Velocidad | 55 |
Total 475
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Roca — Cubren 4 debilidades (Fuego, Hielo, Volador, Bicho) — No aprende ninguno de ese tipo
- Fuego — Cubren 2 debilidades (Hielo, Bicho) — No aprende ninguno de ese tipo
- Volador — Cubren 2 debilidades (Lucha, Bicho) — No aprende ninguno de ese tipo
- Tierra — Cubren 2 debilidades (Fuego, Veneno) — Pataleta
- Psíquico — Cubren 2 debilidades (Lucha, Veneno) — Cabezazo Zen
- Acero — Cubren 2 debilidades (Hielo, Hada) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Velo Arena
- Absorbe Agua (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Absorber
- Golpe Cuerpo
- Demolición
- Terratemblor
- Semilladora
- Esporagodón
- Maldición
- Pulso Umbrío
- Mismo Destino
- Excavar
- Puño Drenaje
- Otra Vez
- Esfuerzo
- Aguante
- Energibola
- Fachada
- Lanzamiento
- Onda Certera
- Puño Certero
- Juego Sucio
- Gigadrenado
- Gigaimpacto
- Hierba Lazo
- Fitoimpulso
- Campo de Hierba
- Desarrollo
- Refuerzo
- Hiperrayo
- Arraigo
- Desarme
- Desahogo
- Lluevehojas
- Drenadoras
- Malicioso
- Patada Baja
- Plancha
- Hoja Mágica
- Maquinación
- Vendetta
- Pin Misil
- Puya Nociva
- Picotazo Veneno
- Chulería
- Protección
- Danza Lluvia
- Descanso
- Ataque Arena
- Tormenta de Arena
- Cara Susto
- Bomba Germen
- Bola Sombra
- Golpe Rastrero
- Sonámbulo
- Rayo Solar
- Púas
- Barrera Espinosa
- Rencor
- Pataleta
- Sustituto
- Golpe Bajo
- Día Soleado
- Meteoros
- Danza Espada
- Derribo
- Mofa
- Teraexplosión
- Ladrón
- Golpe Mordaza
- Puño Trueno
- Púas Tóxicas
- Abrecaminos
- Carga Tóxica
- Cabezazo Zen
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor con aumentos
- Habilidad
- Absorbe Agua
- Objeto
- Restos
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
- Movimientos
- Desarrollo, Terratemblor, Juego Sucio, Puño Certero