Whiscash
N.º 0340
Tipo: Agua / Tierra
Habita en grandes pantanos. Si se acerca un enemigo, monta en cólera y causa temblores monumentales.
Características base
| PS | 110 |
|---|---|
| Ataque | 78 |
| Defensa | 73 |
| At. Especial | 76 |
| Def. Especial | 71 |
| Velocidad | 60 |
Total 468
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Planta) — Rayo Hielo
- Veneno — Cubre 1 debilidad (Planta) — Eructo
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
- Fuego — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
- Volador — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Despiste
- Anticipación
- Hidratación (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Amnesia
- Acua Cola
- Eructo
- Ventisca
- Golpe Cuerpo
- Terratemblor
- Agua Fría
- Maldición
- Doble Filo
- Danza Dragón
- Tierra Viva
- Terremoto
- Aguante
- Fachada
- Fisura
- Premonición
- Gigaimpacto
- Refuerzo
- Fuerza Equina
- Hidrobomba
- Hiperrayo
- Rayo Hielo
- Viento Hielo
- Hidroariete
- Agua Lodosa
- Disparo Lodo
- Bofetón Lodo
- Enfado
- Protección
- Danza Lluvia
- Descanso
- Avalancha
- Tumba Rocas
- Tormenta de Arena
- Bucle Arena
- Cara Susto
- Sonámbulo
- Ronquido
- Púas
- Trampa Rocas
- Pataleta
- Roca Afilada
- Sustituto
- Día Soleado
- Surf
- Meteoros
- Derribo
- Teraexplosión
- Saña
- Cosquillas
- Cascada
- Pistola Agua
- Hidropulso
- Meteorobola
- Torbellino
- Cabezazo Zen
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Colocador de trampas
- Habilidad
- Despiste
- Objeto
- Tabla Terrax
- Naturaleza
- Cauta
- EVs
- 252 PS / 4 Def / 252 DfEs
- Movimientos
- Terremoto, Púas, Tumba Rocas, Hidroariete