Shuppet

N.º 0353

Tipo: Fantasma

Según un viejo proverbio, conviene mantenerse alejado de aquellas casas a las que se arrime una multitud de Shuppet cuando cae la noche.

Características base

PS44
Ataque75
Defensa35
At. Especial63
Def. Especial33
Velocidad45

Total 295

Con qué contestar

Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.

  • Bicho — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — Golpe Rastrero
  • Siniestro — Cubre 1 debilidad (Fantasma) — Juego Sucio
  • Hada — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — Brillo Mágico
  • Lucha — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — No aprende ninguno de ese tipo

Habilidades

Línea evolutiva

Movimientos

Qué le pondría el optimizador

Reglas: Gen 9 OU (individual)

Rol
Control de velocidad
Habilidad
Cuerpo Maldito
Objeto
Vidasfera
Naturaleza
Firme
EVs
252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
Movimientos
Onda Trueno, Poltergeist, Sombra Vil, Juego Sucio

Preguntas frecuentes

¿De qué tipo es Shuppet?
Shuppet es un Pokémon de tipo Fantasma.
¿Cuáles son las estadísticas base de Shuppet?
PS 44, Ataque 75, Defensa 35, At. Especial 63, Def. Especial 33, Velocidad 45. En total suma 295 puntos.
¿Cuáles son las debilidades de Shuppet?
Shuppet recibe daño aumentado de los movimientos de tipo Siniestro y Fantasma. Es inmune a Lucha y Normal.
¿Qué habilidades tiene Shuppet?
Shuppet puede tener Insomnio, Cacheo y Cuerpo Maldito. Su habilidad oculta es Cuerpo Maldito.
¿En qué evoluciona Shuppet?
Shuppet evoluciona en Banette.
¿Qué movimientos aprende Shuppet?
Shuppet aprende 13 movimientos subiendo de nivel y 46 por MT.