Dusknoir

N.º 0477

Tipo: Fantasma

Engulle a los rivales con la boca del estómago y, tras haber devorado el alma, escupe el cuerpo.

Características base

PS45
Ataque100
Defensa135
At. Especial65
Def. Especial135
Velocidad45

Total 525

Con qué contestar

Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.

  • Bicho — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — Chupavidas
  • Siniestro — Cubre 1 debilidad (Fantasma) — Pulso Umbrío
  • Lucha — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — Puño Certero
  • Hada — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — No aprende ninguno de ese tipo

Habilidades

Línea evolutiva

Movimientos

Qué le pondría el optimizador

Reglas: Gen 9 OU (individual)

Rol
Barredor con aumentos
Habilidad
Presión
Objeto
Vidasfera
Naturaleza
Firme
EVs
252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
Movimientos
Chupavidas, Paz Mental, Tumba Rocas, Poltergeist

Preguntas frecuentes

¿De qué tipo es Dusknoir?
Dusknoir es un Pokémon de tipo Fantasma.
¿Cuáles son las estadísticas base de Dusknoir?
PS 45, Ataque 100, Defensa 135, At. Especial 65, Def. Especial 135, Velocidad 45. En total suma 525 puntos.
¿Cuáles son las debilidades de Dusknoir?
Dusknoir recibe daño aumentado de los movimientos de tipo Siniestro y Fantasma. Es inmune a Lucha y Normal.
¿Qué habilidades tiene Dusknoir?
Dusknoir puede tener Presión y Cacheo. Su habilidad oculta es Cacheo.
¿Cómo se consigue Dusknoir?
Dusknoir evoluciona de Dusclops: intercambio con tela terrible.
¿Qué movimientos aprende Dusknoir?
Dusknoir aprende 20 movimientos subiendo de nivel y 55 por MT.