Probopass
N.º 0476
Tipo: Roca / Acero
Usa sus tres pequeñas unidades para capturar presas o combatir, mientras que el resto de su cuerpo se dedica casi solo a impartir órdenes.
Características base
| PS | 60 |
|---|---|
| Ataque | 55 |
| Defensa | 145 |
| At. Especial | 75 |
| Def. Especial | 150 |
| Velocidad | 40 |
Total 525
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Planta — Cubren 2 debilidades (Agua, Tierra) — No aprende ninguno de ese tipo
- Hada — Cubre 1 debilidad (Lucha) — Brillo Mágico
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Tierra) — Puño Hielo
- Volador — Cubre 1 debilidad (Lucha) — No aprende ninguno de ese tipo
- Psíquico — Cubre 1 debilidad (Lucha) — No aprende ninguno de ese tipo
- Agua — Cubre 1 debilidad (Tierra) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Robustez
- Imán
- Poder Arena (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Bloqueo
- Plancha Corporal
- Golpe Cuerpo
- Terratemblor
- Maldición
- Brillo Mágico
- Chispazo
- Doble Filo
- Tierra Viva
- Terremoto
- Aguante
- Fachada
- Puño Fuego
- Cañón Resplandor
- Gigaimpacto
- Gravedad
- Prensa Metálica
- Cuerpo Pesado
- Refuerzo
- Fuerza Equina
- Hiperrayo
- Puño Hielo
- Defensa Férrea
- Cabeza de Hierro
- Fijar Blanco
- Aura Magnética
- Levitón
- Eco Metálico
- Rayo Meteórico
- Divide Dolor
- Joya de Luz
- Protección
- Descanso
- Pedrada
- Avalancha
- Tumba Rocas
- Tormenta de Arena
- Bucle Arena
- Sonámbulo
- Antiaéreo
- Chispa
- Trampa Rocas
- Metaláser
- Pataleta
- Roca Afilada
- Sustituto
- Día Soleado
- Plancha Voltaica
- Placaje
- Derribo
- Mofa
- Teraexplosión
- Trueno
- Rayo
- Puño Trueno
- Onda Trueno
- Triataque
- Voltiocambio
- Vasta Guardia
- Electrocañón
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Colocador de trampas
- Habilidad
- Robustez
- Objeto
- Tabla Acero
- Naturaleza
- Osada
- EVs
- 252 PS / 252 Def / 4 DfEs
- Movimientos
- Trampa Rocas, Voltiocambio, Metaláser, Tierra Viva