Weavile
N.º 0461
Tipo: Siniestro / Hielo
Se comunican mediante marcas que tallan con sus garras. Se cree que tienen un repertorio de más de 500.
Características base
| PS | 70 |
|---|---|
| Ataque | 120 |
| Defensa | 65 |
| At. Especial | 45 |
| Def. Especial | 85 |
| Velocidad | 125 |
Total 510
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Tierra — Cubren 3 debilidades (Fuego, Roca, Acero) — Excavar
- Volador — Cubren 2 debilidades (Lucha, Bicho) — Golpe Aéreo
- Lucha — Cubren 2 debilidades (Roca, Acero) — Puño Certero
- Acero — Cubren 2 debilidades (Roca, Hada) — Garra Metal
- Agua — Cubren 2 debilidades (Fuego, Roca) — Surf
- Fuego — Cubren 2 debilidades (Bicho, Acero) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
Línea evolutiva
Movimientos
- Golpe Aéreo
- Agilidad
- Buena Baza
- Alud
- Relevo
- Paliza
- Ventisca
- Demolición
- Paz Mental
- Agua Fría
- Pulso Umbrío
- Excavar
- Aguante
- Fachada
- Llanto Falso
- Falso Tortazo
- Lanzamiento
- Onda Certera
- Puño Certero
- Juego Sucio
- Golpes Furia
- Gigaimpacto
- Refuerzo
- Afilagarras
- Hiperrayo
- Rayo Hielo
- Puño Hielo
- Esquirla Helada
- Pirueta Helada
- Carámbano
- Viento Hielo
- Desarme
- Desahogo
- Malicioso
- Patada Baja
- Puntapié
- Garra Metal
- Metrónomo
- Maquinación
- Tajo Umbrío
- Puya Nociva
- Protección
- Ataque Rápido
- Danza Lluvia
- Descanso
- Inversión
- Cara Susto
- Arañazo
- Chirrido
- Bola Sombra
- Garra Umbría
- Cuchillada
- Sonámbulo
- Alarido
- Paisaje Nevado
- Rencor
- Sustituto
- Día Soleado
- Surf
- Meteoros
- Danza Espada
- Derribo
- Mofa
- Teraexplosión
- Ladrón
- Golpe Mordaza
- Abrecaminos
- Triple Axel
- Palma Rauda
- Hidropulso
- Tijera X
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor físico
- Habilidad
- Presión
- Objeto
- Chaleco Asalto
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 4 PS / 252 Atk / 252 Vel
- Movimientos
- Puño Certero, Juego Sucio, Pirueta Helada, Esquirla Helada