Hippopotas
N.º 0449
Tipo: Tierra
Este Pokémon de hábitos diurnos se entierra en la arena para dormir cuando la temperatura en el desierto se desploma al caer la noche.
Características base
| PS | 68 |
|---|---|
| Ataque | 72 |
| Defensa | 78 |
| At. Especial | 38 |
| Def. Especial | 42 |
| Velocidad | 32 |
Total 330
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Fuego — Cubren 2 debilidades (Planta, Hielo) — Colmillo Ígneo
- Eléctrico — Cubre 1 debilidad (Agua) — Colmillo Rayo
- Lucha — Cubre 1 debilidad (Hielo) — Plancha Corporal
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Planta) — Colmillo Hielo
- Roca — Cubre 1 debilidad (Hielo) — Roca Afilada
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Chorro Arena
- Poder Arena (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Amnesia
- Mordisco
- Plancha Corporal
- Golpe Cuerpo
- Terratemblor
- Triturar
- Maldición
- Excavar
- Doble Filo
- Tierra Viva
- Terremoto
- Aguante
- Fachada
- Colmillo Ígneo
- Fisura
- Refuerzo
- Fuerza Equina
- Colmillo Hielo
- Agua Lodosa
- Disparo Lodo
- Bofetón Lodo
- Protección
- Descanso
- Rugido
- Avalancha
- Tumba Rocas
- Ataque Arena
- Tormenta de Arena
- Bucle Arena
- Arenas Ardientes
- Relajo
- Sonámbulo
- Escupir
- Trampa Rocas
- Reserva
- Pataleta
- Roca Afilada
- Sustituto
- Día Soleado
- Tragar
- Placaje
- Derribo
- Teraexplosión
- Colmillo Rayo
- Remolino
- Bostezo
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Colocador de trampas
- Habilidad
- Chorro Arena
- Objeto
- Tabla Terrax
- Naturaleza
- Cauta
- EVs
- 252 PS / 4 Def / 252 DfEs
- Movimientos
- Terremoto, Trampa Rocas, Tumba Rocas, Doble Filo