Hippowdon
N.º 0450
Tipo: Tierra
Puede ser muy agresivo cuando se enfada. Provoca auténticas tempestades de arena al expeler la que ha tragado.
Características base
| PS | 108 |
|---|---|
| Ataque | 112 |
| Defensa | 118 |
| At. Especial | 68 |
| Def. Especial | 72 |
| Velocidad | 47 |
Total 525
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Fuego — Cubren 2 debilidades (Planta, Hielo) — Colmillo Ígneo
- Eléctrico — Cubre 1 debilidad (Agua) — Colmillo Rayo
- Lucha — Cubre 1 debilidad (Hielo) — Plancha Corporal
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Planta) — Colmillo Hielo
- Roca — Cubre 1 debilidad (Hielo) — Roca Afilada
- Acero — Cubre 1 debilidad (Hielo) — Cabeza de Hierro
Habilidades
- Chorro Arena
- Poder Arena (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Amnesia
- Mordisco
- Plancha Corporal
- Golpe Cuerpo
- Terratemblor
- Triturar
- Maldición
- Excavar
- Doble Filo
- Tierra Viva
- Terremoto
- Aguante
- Fachada
- Colmillo Ígneo
- Fisura
- Gigaimpacto
- Prensa Metálica
- Cuerpo Pesado
- Refuerzo
- Fuerza Equina
- Hiperrayo
- Vozarrón
- Colmillo Hielo
- Cabeza de Hierro
- Agua Lodosa
- Disparo Lodo
- Bofetón Lodo
- Protección
- Descanso
- Rugido
- Avalancha
- Tumba Rocas
- Ataque Arena
- Tormenta de Arena
- Bucle Arena
- Arenas Ardientes
- Relajo
- Sonámbulo
- Trampa Rocas
- Pataleta
- Roca Afilada
- Sustituto
- Día Soleado
- Placaje
- Derribo
- Teraexplosión
- Colmillo Rayo
- Bostezo
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor con aumentos
- Habilidad
- Chorro Arena
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
- Movimientos
- Terremoto, Amnesia, Tumba Rocas, Doble Filo