Garchomp
N.º 0445
Tipo: Dragón / Tierra
Se mueve a gran velocidad incluso por tierra. Es capaz de cazar una presa en una montaña nevada y volver a su guarida sin llegar a pasar frío.
Características base
| PS | 108 |
|---|---|
| Ataque | 130 |
| Defensa | 95 |
| At. Especial | 80 |
| Def. Especial | 85 |
| Velocidad | 102 |
Total 600
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Acero — Cubren 2 debilidades (Hielo, Hada) — Cabeza de Hierro
- Lucha — Cubre 1 debilidad (Hielo) — Demolición
- Fuego — Cubre 1 debilidad (Hielo) — Llamarada
- Roca — Cubre 1 debilidad (Hielo) — Joya de Luz
- Veneno — Cubre 1 debilidad (Hada) — Puya Nociva
- Hada — Cubre 1 debilidad (Dragón) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Velo Arena
- Piel Tosca (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Golpe Aéreo
- Mordisco
- Golpe Cuerpo
- Vasto Impacto
- Demolición
- Terratemblor
- Triturar
- Excavar
- Doble Filo
- Cometa Draco
- Dragoaliento
- Bramido Dragón
- Garra Dragón
- Pulso Dragón
- Carga Dragón
- Cola Dragón
- Tierra Viva
- Terremoto
- Aguante
- Fachada
- Falso Tortazo
- Llamarada
- Colmillo Ígneo
- Lanzallamas
- Lanzamiento
- Gigaimpacto
- Refuerzo
- Hiperrayo
- Cabeza de Hierro
- Hidroariete
- Garra Metal
- Disparo Lodo
- Enfado
- Puya Nociva
- Joya de Luz
- Protección
- Danza Lluvia
- Descanso
- Avalancha
- Tumba Rocas
- Ataque Arena
- Tormenta de Arena
- Bucle Arena
- Ráfaga Escamas
- Cara Susto
- Arenas Ardientes
- Garra Umbría
- Cuchillada
- Sonámbulo
- Púas
- Trampa Rocas
- Pataleta
- Roca Afilada
- Sustituto
- Día Soleado
- Surf
- Meteoros
- Danza Espada
- Placaje
- Derribo
- Teraexplosión
- Colmillo Rayo
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor físico
- Habilidad
- Piel Tosca
- Objeto
- Chaleco Asalto
- Naturaleza
- Alegre
- EVs
- 4 PS / 252 Atk / 252 Vel
- Movimientos
- Doble Filo, Enfado, Terremoto, Tumba Rocas