Glameow
N.º 0431
Tipo: Normal
Dependiendo de su humor, mueve grácilmente su cola, que se asemeja a un lazo de gimnasia rítmica.
Características base
| PS | 49 |
|---|---|
| Ataque | 55 |
| Defensa | 42 |
| At. Especial | 42 |
| Def. Especial | 37 |
| Velocidad | 85 |
Total 310
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Hada — Cubre 1 debilidad (Lucha) — Carantoña
- Volador — Cubre 1 debilidad (Lucha) — Golpe Aéreo
- Psíquico — Cubre 1 debilidad (Lucha) — Comesueños
Habilidades
- Flexibilidad
- Ritmo Propio
- Vista Lince (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Golpe Aéreo
- Ayuda
- Buena Baza
- Atracción
- Mordisco
- Seducción
- Encanto
- Confidencia
- Antojo
- Doble Equipo
- Comesueños
- Eco Voz
- Fachada
- Sorpresa
- Llanto Falso
- Finta
- Azote
- Juego Sucio
- Frustración
- Golpes Furia
- Gruñido
- Poder Oculto
- Afilagarras
- Vozarrón
- Hipnosis
- Cola Férrea
- Desarme
- Última Baza
- Vendetta
- Carantoña
- Protección
- Autosugestión
- Ataque Rápido
- Danza Lluvia
- Descanso
- Retribución
- Canon
- Ataque Arena
- Arañazo
- Bola Sombra
- Garra Umbría
- Onda Voltio
- Cuchillada
- Sonámbulo
- Robo
- Ronquido
- Sustituto
- Golpe Bajo
- Día Soleado
- Superdiente
- Fanfarronear
- Agitacola
- Mofa
- Ladrón
- Trueno
- Rayo
- Tormento
- Tóxico
- Ida y Vuelta
- Espabila
- Hidropulso
- Avivar
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Pivote
- Habilidad
- Ritmo Propio
- Objeto
- Cinta Elección
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 172 PS / 252 Atk / 84 Vel
- Movimientos
- Ida y Vuelta, Juego Sucio, Fachada, Carantoña