Lopunny
N.º 0428
Tipo: Normal
Cuando acaba la estación más tórrida, le crece un nuevo pelaje muy mullido que lo prepara para el frío.
Características base
| PS | 65 |
|---|---|
| Ataque | 76 |
| Defensa | 84 |
| At. Especial | 54 |
| Def. Especial | 96 |
| Velocidad | 105 |
Total 480
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Hada — Cubre 1 debilidad (Lucha) — Carantoña
- Volador — Cubre 1 debilidad (Lucha) — Acróbata
- Psíquico — Cubre 1 debilidad (Lucha) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Gran Encanto
- Zoquete
- Flexibilidad (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Acróbata
- Cede Paso
- Agilidad
- Buena Baza
- Atracción
- Esfera Aural
- Ojitos Tiernos
- Relevo
- Ventisca
- Bote
- Giro Vil
- Encanto
- A Bocajarro
- Masa Cósmica
- Rizo Defensa
- Excavar
- Doble Patada
- Puño Drenaje
- Otra Vez
- Aguante
- Danza Amiga
- Fachada
- Llanto Falso
- Puño Fuego
- Camelo
- Lanzamiento
- Onda Certera
- Gigaimpacto
- Hierba Lazo
- Golpe Cabeza
- Deseo Cura
- Refuerzo
- Patada Salto Alta
- Hiperrayo
- Vozarrón
- Rayo Hielo
- Puño Hielo
- Cola Férrea
- Patada Baja
- Puntapié
- Capa Mágica
- Megapatada
- Megapuño
- Manto Espejo
- Vendetta
- Carantoña
- Destructor
- Protección
- Ataque Rápido
- Danza Lluvia
- Descanso
- Represalia
- Inversión
- Canon
- Bola Sombra
- Sonámbulo
- Ronquido
- Rayo Solar
- Salpicadura
- Sustituto
- Día Soleado
- Meteoros
- Trueno
- Rayo
- Puño Trueno
- Onda Trueno
- Triple Axel
- Alboroto
- Ida y Vuelta
- Avivar
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Control de velocidad
- Habilidad
- Flexibilidad
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 4 PS / 252 Atk / 252 Vel
- Movimientos
- Onda Trueno, Ida y Vuelta, A Bocajarro, Megapatada