Pachirisu
N.º 0417
Tipo: Eléctrico
A veces se ve a dos frotándose las bolsas de las mejillas para compartir electricidad almacenada.
Características base
| PS | 60 |
|---|---|
| Ataque | 45 |
| Defensa | 70 |
| At. Especial | 45 |
| Def. Especial | 90 |
| Velocidad | 95 |
Total 405
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Planta — Cubre 1 debilidad (Tierra) — Bomba Germen
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Tierra) — No aprende ninguno de ese tipo
- Agua — Cubre 1 debilidad (Tierra) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Fuga
- Recogida
- Absorbe Electricidad (Oculta)
Movimientos
- Golpe Aéreo
- Agilidad
- Canto Encantador
- Ojitos Tiernos
- Mordisco
- Carga
- Rayo Carga
- Encanto
- Antojo
- Rizo Defensa
- Excavar
- Chispazo
- Onda Anómala
- Campo Eléctrico
- Bola Voltio
- Electrotela
- Otra Vez
- Esfuerzo
- Aguante
- Fachada
- Llanto Falso
- Azote
- Camelo
- Lanzamiento
- Señuelo
- Gigaimpacto
- Hierba Lazo
- Gruñido
- Lanzamugre
- Refuerzo
- Hiperrayo
- Última Baza
- Pantalla de Luz
- Disparo Lodo
- Bofetón Lodo
- Moflete Estático
- Carantoña
- Protección
- Ataque Rápido
- Danza Lluvia
- Descanso
- Rodar
- Bomba Germen
- Sonámbulo
- Chispa
- Sustituto
- Día Soleado
- Superdiente
- Beso Dulce
- Meteoros
- Agitacola
- Derribo
- Teraexplosión
- Ladrón
- Trueno
- Rayo
- Colmillo Rayo
- Puño Trueno
- Impactrueno
- Onda Trueno
- Abrecaminos
- Alboroto
- Ida y Vuelta
- Voltiocambio
- Voltio Cruel
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Control de velocidad
- Habilidad
- Absorbe Electricidad
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 4 PS / 252 Atk / 252 Vel
- Movimientos
- Voltio Cruel, Onda Trueno, Ida y Vuelta, Carantoña