Shellos
N.º 0422
Tipo: Agua
Si se le aprieta muy fuerte, secreta un misterioso fluido morado que, aunque inofensivo, resulta desagradable por su viscosidad.
Características base
| PS | 76 |
|---|---|
| Ataque | 48 |
| Defensa | 48 |
| At. Especial | 57 |
| Def. Especial | 62 |
| Velocidad | 34 |
Total 325
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Planta) — Golpe Rastrero
- Tierra — Cubre 1 debilidad (Eléctrico) — Tierra Viva
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Planta) — Rayo Hielo
- Veneno — Cubre 1 debilidad (Planta) — Residuos
- Fuego — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
- Volador — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Viscosidad
- Colector
- Poder Arena (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Armadura Ácida
- Amnesia
- Poder Pasado
- Ventisca
- Golpe Cuerpo
- Terratemblor
- Agua Fría
- Niebla Clara
- Contraataque
- Maldición
- Tierra Viva
- Aguante
- Fachada
- Fortaleza
- Refuerzo
- Hidrobomba
- Rayo Hielo
- Viento Hielo
- Hidroariete
- Legado
- Manto Espejo
- Neblina
- Agua Lodosa
- Disparo Lodo
- Bofetón Lodo
- Divide Dolor
- Protección
- Danza Lluvia
- Recuperación
- Descanso
- Avalancha
- Tumba Rocas
- Tormenta de Arena
- Golpe Rastrero
- Sonámbulo
- Residuos
- Paisaje Nevado
- Escupir
- Trampa Rocas
- Reserva
- Roca Afilada
- Sustituto
- Surf
- Tragar
- Derribo
- Teraexplosión
- Cascada
- Pistola Agua
- Hidropulso
- Torbellino
- Bostezo
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Colocador de trampas
- Habilidad
- Colector
- Objeto
- Restos
- Naturaleza
- Osada
- EVs
- 252 PS / 252 Def / 4 DfEs
- Movimientos
- Trampa Rocas, Disparo Lodo, Surf, Rayo Hielo