Shieldon
N.º 0410
Tipo: Roca / Acero
Los fósiles que se han encontrado hasta ahora en estratos prehistóricos pertenecen solo a su cara.
Características base
| PS | 30 |
|---|---|
| Ataque | 42 |
| Defensa | 118 |
| At. Especial | 42 |
| Def. Especial | 88 |
| Velocidad | 30 |
Total 350
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Planta — Cubren 2 debilidades (Agua, Tierra) — Abrecaminos
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Tierra) — Rayo Hielo
- Hada — Cubre 1 debilidad (Lucha) — No aprende ninguno de ese tipo
- Volador — Cubre 1 debilidad (Lucha) — No aprende ninguno de ese tipo
- Psíquico — Cubre 1 debilidad (Lucha) — No aprende ninguno de ese tipo
- Agua — Cubre 1 debilidad (Tierra) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Robustez
- Insonorizar (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Poder Pasado
- Ventisca
- Golpe Cuerpo
- Terratemblor
- Contraataque
- Maldición
- Excavar
- Doble Filo
- Tierra Viva
- Terremoto
- Aguante
- Fachada
- Llamarada
- Fisura
- Lanzallamas
- Cañón Resplandor
- Foco Energía
- Isoguardia
- Prensa Metálica
- Golpe Cabeza
- Cuerpo Pesado
- Rayo Hielo
- Defensa Férrea
- Cabeza de Hierro
- Represión Metal
- Eco Metálico
- Bofetón Lodo
- Joya de Luz
- Protección
- Danza Lluvia
- Descanso
- Rugido
- Pedrada
- Avalancha
- Tumba Rocas
- Tormenta de Arena
- Bucle Arena
- Cara Susto
- Arenas Ardientes
- Chirrido
- Sonámbulo
- Antiaéreo
- Trampa Rocas
- Metaláser
- Pataleta
- Roca Afilada
- Sustituto
- Día Soleado
- Fanfarronear
- Placaje
- Derribo
- Mofa
- Teraexplosión
- Trueno
- Rayo
- Abrecaminos
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Colocador de trampas
- Habilidad
- Robustez
- Objeto
- Restos
- Naturaleza
- Serena
- EVs
- 252 PS / 4 Def / 252 DfEs
- Movimientos
- Trampa Rocas, Metaláser, Tierra Viva, Rayo Hielo