Cranidos
N.º 0408
Tipo: Roca
Se caracteriza por la dureza de su cráneo. Derribaba árboles a cabezazos para comerse las bayas maduras que colgaban de ellos.
Características base
| PS | 67 |
|---|---|
| Ataque | 125 |
| Defensa | 40 |
| At. Especial | 30 |
| Def. Especial | 30 |
| Velocidad | 58 |
Total 350
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Fuego — Cubren 2 debilidades (Planta, Acero) — Llamarada
- Planta — Cubren 2 debilidades (Agua, Tierra) — Abrecaminos
- Hielo — Cubren 2 debilidades (Planta, Tierra) — Rayo Hielo
- Volador — Cubren 2 debilidades (Planta, Lucha) — No aprende ninguno de ese tipo
- Eléctrico — Cubre 1 debilidad (Agua) — Rayo
- Lucha — Cubre 1 debilidad (Acero) — Machada
Habilidades
- Rompemoldes
- Potencia Bruta (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Poder Pasado
- Buena Baza
- Ventisca
- Golpe Cuerpo
- Terratemblor
- Triturar
- Maldición
- Excavar
- Doble Filo
- Bramido Dragón
- Pulso Dragón
- Tierra Viva
- Terremoto
- Esfuerzo
- Aguante
- Fachada
- Llamarada
- Puño Fuego
- Lanzallamas
- Lanzamiento
- Foco Energía
- Machada
- Golpe Cabeza
- Testarazo
- Rayo Hielo
- Cabeza de Hierro
- Malicioso
- Bofetón Lodo
- Protección
- Danza Lluvia
- Descanso
- Rugido
- Pedrada
- Avalancha
- Golpe Roca
- Tumba Rocas
- Tormenta de Arena
- Cara Susto
- Chirrido
- Atizar
- Sonámbulo
- Antiaéreo
- Trampa Rocas
- Pisotón
- Pataleta
- Roca Afilada
- Sustituto
- Día Soleado
- Danza Espada
- Derribo
- Teraexplosión
- Ladrón
- Saña
- Trueno
- Rayo
- Puño Trueno
- Abrecaminos
- Alboroto
- Remolino
- Cabezazo Zen
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor con aumentos
- Habilidad
- Potencia Bruta
- Objeto
- Restos
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
- Movimientos
- Danza Espada, Terratemblor, Testarazo, Saña