Staraptor
N.º 0398
Tipo: Normal / Volador
Al evolucionar a Staraptor deja su bandada y pasa a vivir en soledad. Sus alas son inmensas.
Características base
| PS | 85 |
|---|---|
| Ataque | 120 |
| Defensa | 70 |
| At. Especial | 50 |
| Def. Especial | 60 |
| Velocidad | 100 |
Total 485
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Lucha — Cubren 2 debilidades (Hielo, Roca) — A Bocajarro
- Tierra — Cubren 2 debilidades (Eléctrico, Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Acero — Cubren 2 debilidades (Hielo, Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Fuego — Cubre 1 debilidad (Hielo) — Onda Ígnea
- Planta — Cubre 1 debilidad (Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Roca — Cubre 1 debilidad (Hielo) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Intimidación
- Audaz (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Acróbata
- Golpe Aéreo
- Agilidad
- Aire Afilado
- Tajo Aéreo
- Pájaro Osado
- A Bocajarro
- Doble Filo
- Doble Equipo
- Ala Bis
- Esfuerzo
- Aguante
- Fachada
- Danza Pluma
- Sacrificio
- Vuelo
- Gigaimpacto
- Gruñido
- Onda Ígnea
- Refuerzo
- Vendaval
- Hiperrayo
- Protección
- Ataque Rápido
- Danza Lluvia
- Descanso
- Sonámbulo
- Estoicismo
- Sustituto
- Día Soleado
- Meteoros
- Placaje
- Viento Afín
- Derribo
- Teraexplosión
- Ladrón
- Alboroto
- Ida y Vuelta
- Remolino
- Ataque Ala
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor físico
- Habilidad
- Intimidación
- Objeto
- Chaleco Asalto
- Naturaleza
- Alegre
- EVs
- 4 PS / 252 Atk / 252 Vel
- Movimientos
- Ida y Vuelta, A Bocajarro, Pájaro Osado, Doble Filo