Riolu
N.º 0447
Tipo: Lucha
Percibe los sentimientos de quienes lo rodean, así como las condiciones del entorno, mediante unas ondas conocidas como auras.
Características base
| PS | 40 |
|---|---|
| Ataque | 70 |
| Defensa | 40 |
| At. Especial | 35 |
| Def. Especial | 40 |
| Velocidad | 60 |
Total 285
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Siniestro — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — Triturar
- Eléctrico — Cubre 1 debilidad (Volador) — Puño Trueno
- Fantasma — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — Garra Umbría
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Volador) — Puño Hielo
- Veneno — Cubre 1 debilidad (Hada) — Puya Nociva
- Roca — Cubre 1 debilidad (Volador) — Avalancha
Habilidades
- Impasible
- Fuerza Mental
- Bromista (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Golpe Aéreo
- Agilidad
- Mordisco
- Demolición
- Corpulencia
- Terratemblor
- Puño Bala
- Llave Giro
- A Bocajarro
- Motivación
- Copión
- Contraataque
- Tajo Cruzado
- Triturar
- Detección
- Excavar
- Puño Drenaje
- Terremoto
- Aguante
- Fachada
- Amago
- Sacrificio
- Lanzamiento
- Onda Certera
- Puño Certero
- Palmeo
- Refuerzo
- Patada Salto Alta
- Aullido
- Puño Hielo
- Patada Baja
- Puntapié
- Garra Metal
- Maquinación
- Puya Nociva
- Protección
- Autosugestión
- Ataque Rápido
- Anticipo
- Danza Lluvia
- Descanso
- Inversión
- Avalancha
- Golpe Roca
- Tumba Rocas
- Chirrido
- Garra Umbría
- Sonámbulo
- Sustituto
- Día Soleado
- Meteoros
- Danza Espada
- Derribo
- Teraexplosión
- Puño Trueno
- Abrecaminos
- Palma Rauda
- Onda Vacío
- Avivar
- Cabezazo Zen
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Control de velocidad
- Habilidad
- Bromista
- Objeto
- Cinta Elección
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
- Movimientos
- Puño Certero, Terratemblor, Palma Rauda, Puño Hielo