Zorua-Hisui
N.º 0570
Tipo: Normal / Fantasma
Suele transformarse en personas, sobre todo en niños, y se adentra en pueblos buscando comida.
Características base
| PS | 35 |
|---|---|
| Ataque | 60 |
| Defensa | 40 |
| At. Especial | 85 |
| Def. Especial | 40 |
| Velocidad | 70 |
Total 330
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — Ida y Vuelta
- Lucha — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — Puño Certero
- Hada — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
Línea evolutiva
Movimientos
- Agilidad
- Rencor Reprimido
- Envidia Ardiente
- Paz Mental
- Resarcimiento
- Rayo Confuso
- Maldición
- Pulso Umbrío
- Detección
- Excavar
- Aguante
- Paranormal
- Fachada
- Llanto Falso
- Lanzamiento
- Puño Certero
- Juego Sucio
- Gigaimpacto
- Infortunio
- Afilagarras
- Hiperrayo
- Viento Hielo
- Sellar
- Desarme
- Desahogo
- Malicioso
- Legado
- Maquinación
- Tinieblas
- Divide Dolor
- Golpe Fantasma
- Protección
- Autosugestión
- Danza Lluvia
- Descanso
- Rugido
- Arañazo
- Bola Sombra
- Garra Umbría
- Sombra Vil
- Golpe Rastrero
- Sonámbulo
- Bomba Lodo
- Alarido
- Paisaje Nevado
- Rencor
- Sustituto
- Meteoros
- Derribo
- Mofa
- Teraexplosión
- Ladrón
- Tormento
- Truco
- Ida y Vuelta
- Fuego Fatuo
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Pivote
- Habilidad
- Ilusión
- Objeto
- Cinta Elección
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 172 PS / 252 Atk / 84 Vel
- Movimientos
- Ida y Vuelta, Puño Certero, Juego Sucio, Fachada