Duosion
N.º 0578
Tipo: Psíquico
Las dos partes de su cerebro casi nunca piensan lo mismo, por lo que es imposible predecir sus intenciones.
Características base
| PS | 65 |
|---|---|
| Ataque | 40 |
| Defensa | 50 |
| At. Especial | 125 |
| Def. Especial | 60 |
| Velocidad | 30 |
Total 370
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Fantasma — Cubre 1 debilidad (Fantasma) — Bola Sombra
- Roca — Cubre 1 debilidad (Bicho) — Avalancha
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — No aprende ninguno de ese tipo
- Siniestro — Cubre 1 debilidad (Fantasma) — No aprende ninguno de ese tipo
- Hada — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — No aprende ninguno de ese tipo
- Lucha — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Funda
- Muro Mágico
- Regeneración (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Cambio de Banda
- Paz Mental
- Encanto
- Rayo Confuso
- Confusión
- Otra Vez
- Esfuerzo
- Aguante
- Energibola
- Vasta Fuerza
- Fachada
- Cañón Resplandor
- Premonición
- Gravedad
- Giro Bola
- Refuerzo
- Sellar
- Defensa Férrea
- Pantalla de Luz
- Tinieblas
- Divide Dolor
- Protección
- Psicorrayo
- Psíquico
- Campo Psíquico
- Autosugestión
- Psicocarga
- Danza Lluvia
- Recuperación
- Reflejo
- Descanso
- Avalancha
- Tumba Rocas
- Bola Sombra
- Intercambio
- Sonámbulo
- Poder Reserva
- Sustituto
- Día Soleado
- Meteoros
- Teraexplosión
- Trueno
- Onda Trueno
- Truco
- Espacio Raro
- Zona Extraña
- Cabezazo Zen
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor con aumentos
- Habilidad
- Regeneración
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Modesta
- EVs
- 252 PS / 252 AtEs / 4 DfEs
- Movimientos
- Cañón Resplandor, Paz Mental, Premonición, Energibola