Cinccino
N.º 0573
Tipo: Normal
Su pelaje está recubierto por una grasa especial que repele los ataques enemigos y por la que se llegan a pagar auténticas fortunas.
Características base
| PS | 75 |
|---|---|
| Ataque | 95 |
| Defensa | 60 |
| At. Especial | 65 |
| Def. Especial | 60 |
| Velocidad | 115 |
Total 470
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Hada — Cubre 1 debilidad (Lucha) — Carantoña
- Volador — Cubre 1 debilidad (Lucha) — No aprende ninguno de ese tipo
- Psíquico — Cubre 1 debilidad (Lucha) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Gran Encanto
- Experto
- Encadenado (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Cede Paso
- Canto Encantador
- Ojitos Tiernos
- Relevo
- Semilladora
- Paz Mental
- Encanto
- Agua Fría
- Brillo Mágico
- Excavar
- Doble Filo
- Eco Voz
- Otra Vez
- Esfuerzo
- Aguante
- Fachada
- Llanto Falso
- Lanzamiento
- Onda Certera
- Gigaimpacto
- Hierba Lazo
- Lanzamugre
- Refuerzo
- Hiperrayo
- Vozarrón
- Pirueta Helada
- Desarme
- Última Baza
- Pantalla de Luz
- Bofetón Lodo
- Carantoña
- Destructor
- Protección
- Danza Lluvia
- Descanso
- Pedrada
- Bomba Germen
- Canto
- Atizar
- Sonámbulo
- Sustituto
- Día Soleado
- Superdiente
- Meteoros
- Plumerazo
- Derribo
- Teraexplosión
- Ladrón
- Trueno
- Rayo
- Onda Trueno
- Cosquillas
- Abrecaminos
- Triple Axel
- Alboroto
- Ida y Vuelta
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor con aumentos
- Habilidad
- Experto
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 4 PS / 252 Atk / 252 Vel
- Movimientos
- Paz Mental, Ida y Vuelta, Doble Filo, Lanzamugre