Swanna
N.º 0581
Tipo: Agua / Volador
Comienzan a danzar al amanecer. El líder de la bandada se sitúa en el centro.
Características base
| PS | 75 |
|---|---|
| Ataque | 87 |
| Defensa | 63 |
| At. Especial | 87 |
| Def. Especial | 63 |
| Velocidad | 98 |
Total 473
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Tierra — Cubren 2 debilidades (Eléctrico, Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Planta — Cubre 1 debilidad (Roca) — Abrecaminos
- Lucha — Cubre 1 debilidad (Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Acero — Cubre 1 debilidad (Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Vista Lince
- Sacapecho
- Hidratación (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Acróbata
- Golpe Aéreo
- Aire Afilado
- Tajo Aéreo
- Canto Encantador
- Acua Aro
- Pájaro Osado
- Rayo Burbuja
- Agua Fría
- Despejar
- Voz Cautivadora
- Doble Filo
- Esfuerzo
- Aguante
- Fachada
- Danza Pluma
- Viraje
- Vuelo
- Gigaimpacto
- Refuerzo
- Vendaval
- Hidrobomba
- Hiperrayo
- Rayo Hielo
- Viento Hielo
- Desarme
- Hidroariete
- Protección
- Danza Lluvia
- Descanso
- Respiro
- Sonámbulo
- Sustituto
- Surf
- Meteoros
- Viento Afín
- Teraexplosión
- Abrecaminos
- Pistola Agua
- Hidropulso
- Meteorobola
- Torbellino
- Ataque Ala
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Retirada de trampas
- Habilidad
- Hidratación
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Alegre
- EVs
- 4 PS / 252 Atk / 252 Vel
- Movimientos
- Doble Filo, Despejar, Viraje, Pájaro Osado