Mareep
N.º 0179
Tipo: Eléctrico
Su lana acumula electricidad estática con la fricción. Al ser tan adorable, la gente se acerca para acariciarlo y se lleva un doloroso chispazo.
Características base
| PS | 55 |
|---|---|
| Ataque | 40 |
| Defensa | 40 |
| At. Especial | 65 |
| Def. Especial | 45 |
| Velocidad | 35 |
Total 280
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Planta — Cubre 1 debilidad (Tierra) — Abrecaminos
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Tierra) — No aprende ninguno de ese tipo
- Agua — Cubre 1 debilidad (Tierra) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Electricidad Estática
- Más (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Cede Paso
- Agilidad
- Golpe Cuerpo
- Carga
- Rayo Carga
- Rayo Confuso
- Rizo Algodón
- Esporagodón
- Brillo Mágico
- Excavar
- Chispazo
- Doble Filo
- Onda Anómala
- Campo Eléctrico
- Bola Voltio
- Electrotela
- Esfuerzo
- Aguante
- Fachada
- Camelo
- Gruñido
- Refuerzo
- Pantalla de Luz
- Joya de Luz
- Protección
- Danza Lluvia
- Reflejo
- Descanso
- Sonámbulo
- Sustituto
- Día Soleado
- Placaje
- Derribo
- Teraexplosión
- Trueno
- Rayo
- Impactrueno
- Onda Trueno
- Abrecaminos
- Voltiocambio
- Voltio Cruel
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Control de velocidad
- Habilidad
- Electricidad Estática
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Modesta
- EVs
- 252 PS / 252 AtEs / 4 DfEs
- Movimientos
- Onda Trueno, Voltiocambio, Rayo, Brillo Mágico