Azumarill

N.º 0184

Tipo: Agua / Hada

Crea burbujas llenas de aire con las que cubre a los Azurill cuando juegan en el río.

Características base

PS100
Ataque50
Defensa80
At. Especial60
Def. Especial80
Velocidad50

Total 420

Con qué contestar

Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.

  • Tierra — Cubren 2 debilidades (Eléctrico, Veneno) — Terratemblor
  • Volador — Cubre 1 debilidad (Planta) — Bote
  • Hielo — Cubre 1 debilidad (Planta) — Rayo Hielo
  • Bicho — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
  • Fuego — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
  • Veneno — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo

Habilidades

Línea evolutiva

Movimientos

Qué le pondría el optimizador

Reglas: Gen 9 OU (individual)

Rol
Control de velocidad
Habilidad
Potencia
Objeto
Chaleco Asalto
Naturaleza
Firme
EVs
252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
Movimientos
Terratemblor, Puño Certero, Hidroariete, Carantoña

Preguntas frecuentes

¿De qué tipo es Azumarill?
Azumarill es un Pokémon de tipo Agua y Hada.
¿Cuáles son las estadísticas base de Azumarill?
PS 100, Ataque 50, Defensa 80, At. Especial 60, Def. Especial 80, Velocidad 50. En total suma 420 puntos.
¿Cuáles son las debilidades de Azumarill?
Azumarill recibe daño aumentado de los movimientos de tipo Eléctrico, Planta y Veneno. Es inmune a Dragón.
¿Qué habilidades tiene Azumarill?
Azumarill puede tener Sebo, Potencia y Herbívoro. Su habilidad oculta es Herbívoro.
¿Cómo se consigue Azumarill?
Azumarill evoluciona de Marill: nivel 18.
¿Qué movimientos aprende Azumarill?
Azumarill aprende 17 movimientos subiendo de nivel y 53 por MT.