Pichu
N.º 0172
Tipo: Eléctrico
Las bolsas de electricidad de sus mejillas son muy pequeñas y, a poco que se desborden, recibe una fuerte descarga.
Características base
| PS | 20 |
|---|---|
| Ataque | 40 |
| Defensa | 15 |
| At. Especial | 35 |
| Def. Especial | 35 |
| Velocidad | 60 |
Total 205
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Planta — Cubre 1 debilidad (Tierra) — Abrecaminos
- Agua — Cubre 1 debilidad (Tierra) — Surf
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Tierra) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Electricidad Estática
- Pararrayos (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Golpe Cuerpo
- Carga
- Encanto
- Voz Cautivadora
- Campo Eléctrico
- Bola Voltio
- Electrotela
- Otra Vez
- Aguante
- Fachada
- Sorpresa
- Azote
- Lanzamiento
- Hierba Lazo
- Refuerzo
- Pantalla de Luz
- Maquinación
- Moflete Estático
- Camaradería
- Carantoña
- Presente
- Protección
- Danza Lluvia
- Reflejo
- Descanso
- Inversión
- Sonámbulo
- Sustituto
- Surf
- Beso Dulce
- Meteoros
- Agitacola
- Derribo
- Teraexplosión
- Trueno
- Rayo
- Puño Trueno
- Impactrueno
- Onda Trueno
- Cosquillas
- Abrecaminos
- Voltiocambio
- Placaje Eléctrico
- Voltio Cruel
- Deseo
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Control de velocidad
- Habilidad
- Pararrayos
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
- Movimientos
- Golpe Cuerpo, Onda Trueno, Placaje Eléctrico, Carantoña