Spinarak
N.º 0167
Tipo: Bicho / Veneno
Segrega un hilo de increíble resistencia con el que teje su tela, capaz de soportar el peso de una roca de 10 kg sin romperse.
Características base
| PS | 40 |
|---|---|
| Ataque | 60 |
| Defensa | 40 |
| At. Especial | 40 |
| Def. Especial | 40 |
| Velocidad | 30 |
Total 250
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Tierra — Cubren 2 debilidades (Fuego, Roca) — Excavar
- Roca — Cubren 2 debilidades (Fuego, Volador) — No aprende ninguno de ese tipo
- Agua — Cubren 2 debilidades (Fuego, Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Siniestro — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — Juego Sucio
- Eléctrico — Cubre 1 debilidad (Volador) — Electrotela
- Fantasma — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — Infortunio
Habilidades
- Enjambre
- Insomnio
- Francotirador (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Absorber
- Bomba Ácida
- Agilidad
- Relevo
- Picadura
- Zumbido
- Veneno X
- Excavar
- Anulación
- Electrotela
- Aguante
- Fachada
- Juego Sucio
- Golpes Furia
- Gigadrenado
- Infortunio
- Acoso
- Desarme
- Chupavidas
- Plancha
- Megacuerno
- Tinieblas
- Tajo Umbrío
- Pin Misil
- Puya Nociva
- Picotazo Veneno
- Brinco
- Protección
- Psíquico
- Polvo Ira
- Descanso
- Cara Susto
- Sombra Vil
- Golpe Rastrero
- Sonámbulo
- Bomba Lodo
- Onda Tóxica
- Rayo Solar
- Rencor
- Red Viscosa
- Disparo Demora
- Estoicismo
- Sustituto
- Golpe Bajo
- Día Soleado
- Teraexplosión
- Ladrón
- Tóxico
- Púas Tóxicas
- Hilo Venenoso
- Abrecaminos
- Carga Tóxica
- Tijera X
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Colocador de trampas
- Habilidad
- Enjambre
- Objeto
- Lodo Negro
- Naturaleza
- Agitada
- EVs
- 252 PS / 252 Def / 4 DfEs
- Movimientos
- Red Viscosa, Brinco, Puya Nociva, Juego Sucio