Yanma
N.º 0193
Tipo: Bicho / Volador
Yanma tiene un ángulo de visión de 360° sin mover los ojos. Es un gran volador, experto en hacer repentinas paradas y cambios de dirección en el aire. Aprovecha la habilidad que tiene de volar para lanzarse sobre su presa.
Características base
| PS | 65 |
|---|---|
| Ataque | 65 |
| Defensa | 45 |
| At. Especial | 75 |
| Def. Especial | 45 |
| Velocidad | 95 |
Total 390
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Tierra — Cubren 3 debilidades (Fuego, Eléctrico, Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Roca — Cubren 3 debilidades (Fuego, Hielo, Volador) — Poder Pasado
- Lucha — Cubren 2 debilidades (Hielo, Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Acero — Cubren 2 debilidades (Hielo, Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Agua — Cubren 2 debilidades (Fuego, Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Planta — Cubre 1 debilidad (Roca) — Gigadrenado
Habilidades
- Impulso
- Ojo Compuesto
- Cacheo (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Golpe Aéreo
- Aire Afilado
- Tajo Aéreo
- Poder Pasado
- Picadura
- Zumbido
- Detección
- Doble Filo
- Doble Equipo
- Aguante
- Fachada
- Amago
- Gigadrenado
- Hipnosis
- Chupavidas
- Plancha
- Brinco
- Protección
- Psíquico
- Psicorruido
- Autosugestión
- Ataque Rápido
- Descanso
- Inversión
- Chirrido
- Bola Sombra
- Golpe Rastrero
- Sonámbulo
- Rayo Solar
- Estoicismo
- Sustituto
- Día Soleado
- Supersónico
- Meteoros
- Danza Espada
- Placaje
- Viento Afín
- Derribo
- Teraexplosión
- Ladrón
- Alboroto
- Ida y Vuelta
- Remolino
- Ataque Ala
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Pivote
- Habilidad
- Impulso
- Objeto
- Gafas Elección
- Naturaleza
- Pícara
- EVs
- 172 PS / 252 AtEs / 84 Vel
- Movimientos
- Ida y Vuelta, Zumbido, Gigadrenado, Tajo Aéreo