Slowking-Galar

N.º 0199

Tipo: Veneno / Psíquico

Es capaz de dar respuesta a cualquier cuestión que se le formule, pero, por desgracia, nadie logra descifrar una sola palabra de lo que dice.

Características base

PS95
Ataque65
Defensa80
At. Especial110
Def. Especial110
Velocidad30

Total 490

Con qué contestar

Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.

  • Siniestro — Cubre 1 debilidad (Fantasma) — Juego Sucio
  • Lucha — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — Onda Certera
  • Fantasma — Cubre 1 debilidad (Fantasma) — Bola Sombra
  • Hielo — Cubre 1 debilidad (Tierra) — Rayo Hielo
  • Agua — Cubre 1 debilidad (Tierra) — Surf
  • Bicho — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — No aprende ninguno de ese tipo

Habilidades

Línea evolutiva

Movimientos

Qué le pondría el optimizador

Reglas: Gen 9 OU (individual)

Rol
Barredor con aumentos
Habilidad
Regeneración
Objeto
Lodo Negro
Naturaleza
Modesta
EVs
252 PS / 252 AtEs / 4 DfEs
Movimientos
Paz Mental, Disparo Lodo, Premonición, Bomba Lodo

Preguntas frecuentes

¿De qué tipo es Slowking-Galar?
Slowking-Galar es un Pokémon de tipo Veneno y Psíquico.
¿Cuáles son las estadísticas base de Slowking-Galar?
PS 95, Ataque 65, Defensa 80, At. Especial 110, Def. Especial 110, Velocidad 30. En total suma 490 puntos.
¿Cuáles son las debilidades de Slowking-Galar?
Slowking-Galar recibe daño aumentado de los movimientos de tipo Siniestro, Fantasma y Tierra.
¿Qué habilidades tiene Slowking-Galar?
Slowking-Galar puede tener Medicina Extraña, Ritmo Propio y Regeneración. Su habilidad oculta es Regeneración.
¿Cómo se consigue Slowking-Galar?
Slowking-Galar evoluciona de Slowpoke-Galar: intercambio con roca del rey.
¿Qué movimientos aprende Slowking-Galar?
Slowking-Galar aprende 21 movimientos subiendo de nivel y 79 por MT.