Qwilfish-Hisui
N.º 0211
Tipo: Siniestro / Veneno
Las pequeñas púas que cubren su cuerpo eran escamas. Inyectan una toxina que hace perder el conocimiento.
Características base
| PS | 65 |
|---|---|
| Ataque | 95 |
| Defensa | 85 |
| At. Especial | 55 |
| Def. Especial | 55 |
| Velocidad | 85 |
Total 440
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Tierra) — Rayo Hielo
- Agua — Cubre 1 debilidad (Tierra) — Surf
- Planta — Cubre 1 debilidad (Tierra) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Punto Tóxico
- Nado Rápido
- Intimidación (Oculta)
Movimientos
- Bomba Ácida
- Acupresión
- Agilidad
- Acua Jet
- Acua Cola
- Impresionar
- Mil Púas Tóxicas
- Mordisco
- Ventisca
- Salmuera
- Rayo Burbuja
- Agua Fría
- Triturar
- Maldición
- Pulso Umbrío
- Mismo Destino
- Doble Filo
- Aguante
- Fachada
- Aguijón Letal
- Azote
- Gigaimpacto
- Lanzamugre
- Giro Bola
- Fortaleza
- Niebla
- Infortunio
- Hidrobomba
- Rayo Hielo
- Viento Hielo
- Desahogo
- Hidroariete
- Reducción
- Disparo Lodo
- Divide Dolor
- Pin Misil
- Puya Nociva
- Picotazo Veneno
- Cola Veneno
- Protección
- Danza Lluvia
- Descanso
- Inversión
- Ráfaga Escamas
- Cara Susto
- Autodestrucción
- Bola Sombra
- Sonámbulo
- Bomba Lodo
- Púas
- Rencor
- Escupir
- Reserva
- Sustituto
- Supersónico
- Surf
- Meteoros
- Danza Espada
- Placaje
- Derribo
- Mofa
- Teraexplosión
- Golpe Mordaza
- Tóxico
- Púas Tóxicas
- Carga Tóxica
- Cascada
- Hidropulso
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor con aumentos
- Habilidad
- Intimidación
- Objeto
- Lodo Negro
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 4 PS / 252 Atk / 252 Vel
- Movimientos
- Agilidad, Lanzamugre, Triturar, Hidroariete