Shuckle
N.º 0213
Tipo: Bicho / Roca
Las bayas que almacena en su caparazón con forma de vasija se convierten al final en un espeso zumo.
Características base
| PS | 20 |
|---|---|
| Ataque | 10 |
| Defensa | 230 |
| At. Especial | 10 |
| Def. Especial | 230 |
| Velocidad | 5 |
Total 505
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Tierra — Cubren 2 debilidades (Roca, Acero) — Terremoto
- Lucha — Cubren 2 debilidades (Roca, Acero) — No aprende ninguno de ese tipo
- Planta — Cubren 2 debilidades (Agua, Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Acero — Cubre 1 debilidad (Roca) — Allanador Férreo
- Eléctrico — Cubre 1 debilidad (Agua) — No aprende ninguno de ese tipo
- Fuego — Cubre 1 debilidad (Acero) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
Movimientos
- Ácido
- Acupresión
- Atracción
- Golpe Cuerpo
- Picadura
- Terratemblor
- Antojo
- Rizo Defensa
- Excavar
- Tierra Viva
- Terremoto
- Otra Vez
- Aguante
- Fachada
- Sacrificio
- Bilis
- Isoguardia
- Giro Bola
- Refuerzo
- Acoso
- Defensa Férrea
- Desarme
- Rayo Meteórico
- Disparo Lodo
- Isofuerza
- Truco Fuerza
- Protección
- Descanso
- Inversión
- Pedrada
- Avalancha
- Lanzarrocas
- Tumba Rocas
- Rodar
- Canon
- Velo Sagrado
- Tormenta de Arena
- Bucle Arena
- Rompecoraza
- Golpe Rastrero
- Sonámbulo
- Bomba Lodo
- Onda Tóxica
- Ronquido
- Trampa Rocas
- Allanador Férreo
- Red Viscosa
- Roca Afilada
- Estoicismo
- Sustituto
- Día Soleado
- Dulce Aroma
- Tóxico
- Carga Tóxica
- Refugio
- Constricción
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Colocador de trampas
- Habilidad
- Respondón
- Objeto
- Restos
- Naturaleza
- Agitada
- EVs
- 252 PS / 252 Def / 4 DfEs
- Movimientos
- Trampa Rocas, Terratemblor, Allanador Férreo, Roca Afilada