Hitmonlee
N.º 0106
Tipo: Lucha
Encoge y estira las piernas a su antojo. De hecho, hasta puede propinar una patada a un rival que se encuentre lejos.
Características base
| PS | 50 |
|---|---|
| Ataque | 120 |
| Defensa | 53 |
| At. Especial | 35 |
| Def. Especial | 110 |
| Velocidad | 87 |
Total 455
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — Plancha
- Siniestro — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — Golpe Mordaza
- Veneno — Cubre 1 debilidad (Hada) — Puya Nociva
- Roca — Cubre 1 debilidad (Volador) — Roca Afilada
- Eléctrico — Cubre 1 debilidad (Volador) — No aprende ninguno de ese tipo
- Fantasma — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Flexibilidad
- Audaz
- Liviano (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Esfera Aural
- Patada Hacha
- Relevo
- Patada Ígnea
- Golpe Cuerpo
- Demolición
- Corpulencia
- Terratemblor
- A Bocajarro
- Motivación
- Doble Filo
- Doble Patada
- Terremoto
- Esfuerzo
- Aguante
- Fachada
- Sorpresa
- Amago
- Lanzamiento
- Onda Certera
- Foco Energía
- Gigaimpacto
- Refuerzo
- Patada Salto Alta
- Desarme
- Patada Baja
- Puntapié
- Plancha
- Megapatada
- Metrónomo
- Bofetón Lodo
- Puya Nociva
- Protección
- Danza Lluvia
- Descanso
- Inversión
- Avalancha
- Tumba Rocas
- Cara Susto
- Sonámbulo
- Pataleta
- Roca Afilada
- Sustituto
- Golpe Bajo
- Día Soleado
- Meteoros
- Danza Espada
- Placaje
- Derribo
- Mofa
- Teraexplosión
- Ladrón
- Golpe Mordaza
- Palma Rauda
- Alboroto
- Onda Vacío
- Vasta Guardia
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor con aumentos
- Habilidad
- Liviano
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 4 PS / 252 Atk / 252 Vel
- Movimientos
- A Bocajarro, Corpulencia, Terratemblor, Palma Rauda