Seadra
N.º 0117
Tipo: Agua
Su estrecho morro posee tal fuerza de succión que es capaz de aspirar presas de mayor tamaño y engullirlas enteras.
Características base
| PS | 55 |
|---|---|
| Ataque | 65 |
| Defensa | 95 |
| At. Especial | 95 |
| Def. Especial | 45 |
| Velocidad | 85 |
Total 440
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Planta) — Rayo Hielo
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
- Fuego — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
- Volador — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
- Tierra — Cubre 1 debilidad (Eléctrico) — No aprende ninguno de ese tipo
- Veneno — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Punto Tóxico
- Francotirador
- Humedad (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Agilidad
- Ventisca
- Rayo Burbuja
- Agua Fría
- Dragoaliento
- Danza Dragón
- Pulso Dragón
- Aguante
- Fachada
- Cañón Resplandor
- Viraje
- Foco Energía
- Gigaimpacto
- Hidrobomba
- Hiperrayo
- Rayo Hielo
- Viento Hielo
- Malicioso
- Hidroariete
- Agua Lodosa
- Enfado
- Protección
- Danza Lluvia
- Descanso
- Ráfaga Escamas
- Cara Susto
- Sonámbulo
- Pantalla de Humo
- Paisaje Nevado
- Sustituto
- Surf
- Meteoros
- Teraexplosión
- Ciclón
- Cascada
- Pistola Agua
- Hidropulso
- Meteorobola
- Torbellino
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor con aumentos
- Habilidad
- Francotirador
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Modesta
- EVs
- 4 PS / 252 AtEs / 252 Vel
- Movimientos
- Rayo Hielo, Agilidad, Surf, Cañón Resplandor